SMART MARKET SIMULATOR - Media Pembelajaran Ekonomi SMA
SMS

SMART MARKET SIMULATOR

Menyiapkan pasar digital interaktif...

Media Simulasi Kurikulum Merdeka

SMART MARKET
SIMULATOR

Eksplorasi interaktif penentuan Harga Keseimbangan Pasar. Ambil peran Anda, manipulasi faktor ekonomi, pahami interaksi hukum permintaan & penawaran secara visual langsung!

PERMINTAAN

Hukum Pembeli

PENAWARAN

Hukum Penjual

EKUILIBRIUM

Harga Sepakat

STATUS PASAR LIVE AKTIF
Beban Pembeli (Demand) High (78%)
Stok Penjual (Supply) Sufficient (62%)
D S

Pertemuan Kurva Demand & Supply (E)

Dasbor Pasar Aktif

Pantau dan analisis pergerakan transaksi pasar secara menyeluruh.

KONDISI REKOMENDASI
TIMER PASAR 02:00
Harga Pasar Berjalan

Rp 15.000

STABIL Ekuilibrium Teoretis
Volume Pasar (D / S)
15 / 10

Perbandingan minat beli vs ketersediaan stok

Arus Dana Pembeli

Rp 1.500.000

Aktif: 15 Maks Harga: Rp 18k
Laba Bersih Penjual

Rp 0

Aktif: 10 Sisa Stok: 50 unit

Eksperimen Faktor-faktor Ekonomi

Sentuh tombol di bawah untuk melihat pergeseran ekuilibrium pasar seketika.

💡 Analisis Otomatis Pasar

Pasar berjalan stabil. Saat ini, kekuatan penawaran dan permintaan dalam keseimbangan. Cobalah ubah faktor ekonomi di atas atau jalankan transaksi pasar untuk mengamati fluktuasi harga keseimbangan nyata.

Aliran Transaksi Live

Log persetujuan tawar-menawar

0 Deal
Belum ada transaksi terjadi. Tekan "Mulai Transaksi" di atas!

Simulasi Agen Pasar

Mekanisme penetapan harga individu (Microeconomic agents).

🛍️ Pembeli (Minat Beli) 0 Agen
🏪 Penjual (Ketersediaan Barang) 0 Agen

Kurva Permintaan, Penawaran, & Ekuilibrium

Diperbarui real-time sesuai preferensi agen saat ini.

■ D ■ S ■ E (Equilibrium)

Paham Teori Kurva

📉 Hukum Permintaan (Demand)

Hubungan negatif/terbalik antara harga dan kuantitas. Semakin rendah harga ($P$), semakin banyak jumlah barang yang diminta ($Q$). Kurva miring dari kiri atas ke kanan bawah.

📈 Hukum Penawaran (Supply)

Hubungan positif/searah antara harga dan kuantitas. Semakin tinggi harga ($P$), semakin banyak jumlah barang yang ditawarkan oleh produsen ($Q$). Kurva miring dari kiri bawah ke kanan atas.

⚖️ Titik Keseimbangan (Equilibrium)

Terjadi pada titik potong kurva permintaan dan penawaran ($QD = QS$). Di sinilah kesepakatan harga pasar murni tercipta secara alami.

PENGHITUNGAN EQUILIBRIUM

Harga Sepakat ($P^*$) Rp 15.000
Kuantitas ($Q^*$) 12 Unit
✏️

Kuis Evaluasi Ekonomi SMA

Uji pemahaman Anda tentang konsep Hukum Permintaan, Penawaran, Terbentuknya Harga Keseimbangan, hingga dampak kebijakan moneter/fiskal.

10 Soal Unik
Multiple Pilihan Ganda
100% Umpan Balik

Laporan Kinerja Pasar & Kuis

Cetak, ekspor, atau amati riwayat dinamika pasar untuk evaluasi guru.

Panduan Pembelajaran & Kurikulum Merdeka

Sertifikasi & implementasi praktis media ajar digital di kelas Ekonomi SMA.

1. Capaian & Alur Tujuan Pembelajaran (ATP)

Capaian Pembelajaran (CP) Fase F: Siswa mampu memahami sistem ekonomi, penawaran dan permintaan, pembentukan harga pasar global/lokal, serta menganalisis kebijakan moneter pemerintah secara kritis dan reflektif.
Tujuan Pembelajaran Khusus (TPK): Mendemonstrasikan terbentuknya harga keseimbangan pasar melalui simulasi agen interaktif dan mampu memprediksi arah pergeseran kurva akibat faktor makroekonomi (pajak, subsidi, pendapatan, BBM).

2. Skenario Ekonomi Riil Indonesia

Gunakan simulator untuk memecahkan kasus nyata perekonomian nasional berikut di kelas:

Kenaikan Subsidi BBM vs Inflasi: Ketika pemerintah mencabut subsidi bahan bakar minyak, biaya logistik produsen membubung. Di simulator, klik "Biaya Produksi Naik". Amati bagaimana kurva Penawaran bergeser ke kiri, menurunkan volume barang di pasar, dan memaksa harga keseimbangan melompat tinggi.
Dampak Panen Raya Pangan Nasional: Saat petani menikmati musim panen melimpah tanpa hambatan hama, stok komoditas di pasar meningkat signifikan. Klik "Biaya Produksi Turun" atau skenario "Panen Raya". Amati penawaran melimpah memaksa harga turun menjadi sangat terjangkau bagi kelompok berpendapatan rendah.

3. Rekomendasi Alur Formatif Kelas (1 Pertemuan - 2 JP)

  1. Orientasi Masalah (15 Menit): Guru memaparkan tentang fenomena antrean beras murah di daerah dan memancing penalaran siswa tentang pasokan dan harga.
  2. Simulasi Mandiri/Kelompok (30 Menit): Siswa membuka "Smart Market Simulator", memodifikasi nilai beli penawaran agen, dan memicu faktor kebijakan ekonomi.
  3. Analisis Grafik (20 Menit): Siswa menggambar hasil visualisasi kurva keseimbangan, mencatat pergeseran arah akibat pajak dan subsidi.
  4. Evaluasi Formatif (15 Menit): Siswa menjawab 10 soal kuis terintegrasi di sistem untuk sertifikasi skor akhir instan.
  5. Refleksi & Ekspor (10 Menit): Siswa mencetak PDF laporan akhir dan menyerahkannya kepada Guru Kelas untuk penilaian portofolio.

SMART MARKET SIMULATOR © 2026

Dikembangkan khusus sebagai Alat Peraga Edukatif (APE) Digital Kurikulum Merdeka Ekonomi SMA